G1N Font Editor: Tự Tay Tạo & Chỉnh Sửa Font Chữ Cho Game Koei Tecmo

G1N Font Editor: Công Cụ Tạo & Chỉnh Sửa Font .g1n Cho Game Koei Tecmo
Koei Tecmo · Font Modding

G1N Font Editor: Tự Tay Tạo & Chỉnh Sửa Font Chữ Cho Game Koei Tecmo

Công cụ mã nguồn mở của lập trình viên lehieu68, cho phép tạo mới hoặc chỉnh sửa font định dạng .g1n — chuẩn font riêng được nhiều tựa game Koei Tecmo như Fatal Frame, Nioh, Wo Long sử dụng để hiển thị chữ trong game.

Phiên bản
1.0.0.8
Yêu cầu
.NET Framework 4.8
Giấy phép
MIT
Ngôn ngữ
C#
Giao diện G1N Font Editor
Giao diện chính của G1N Font Editor

G1N là định dạng gì?

G1N là định dạng font bitmap độc quyền, được nhiều tựa game của Koei Tecmo sử dụng để lưu trữ và hiển thị chữ trong giao diện, hội thoại và menu. Vì đây là định dạng riêng, không tương thích với các phần mềm chỉnh sửa font thông thường, việc tùy biến — đặc biệt là Việt hóa game — đòi hỏi một công cụ chuyên biệt như G1N Font Editor.

Tính năng chính

01

Tạo mới hoặc chỉnh sửa file font .g1n hiện có.

02

Tự động import glyph và vẽ bitmap trực tiếp từ font TrueType (.ttf).

03

Xuất/nhập ảnh bitmap của từng glyph để chỉnh sửa thủ công.

04

Tùy chỉnh chi tiết thông số từng ký tự và màu sắc hiển thị.

Quy trình sử dụng cơ bản

Bước 1 — Chuyển đổi từ font TrueType

Mở file .g1n có sẵn hoặc tạo mới qua File → New / File → Open. Lưu ý một file G1N có thể chứa nhiều “trang” (pages) — nếu tạo file mới, cần giữ đúng số trang như font gốc trong game. Sau đó chọn file TrueType (.ttf) muốn chuyển đổi, tùy chỉnh kích thước, kiểu chữ, nhập các ký tự cần có rồi nhấn Generate Bitmap from TrueType Font.

Lưu ý: Định dạng G1N chỉ dùng 1 byte để lưu mỗi giá trị, vì vậy kích thước font không nên vượt quá 127.

Bước 2 — Tinh chỉnh glyph thủ công

Một số font sau khi chuyển đổi có thể hiển thị chưa chuẩn trong game. Người dùng có thể click vào từng ký tự trên bitmap để chỉnh riêng, hoặc chỉnh hàng loạt qua mục Glyph Options, với ba thông số chính:

Thông sốÝ nghĩa
BaselineĐường cơ sở của chữ — tăng giá trị để đẩy ký tự lên cao hơn, giảm để hạ thấp xuống.
XOffsetĐộ lệch ngang của mỗi ký tự — tăng để dịch chữ sang phải, giảm để dịch sang trái.
XAdvanceKhoảng cách ngang cần tiến sau mỗi ký tự, gần giống chiều rộng nhưng chịu ảnh hưởng bởi XOffset.

Bước 3 — Thêm, xoá hoặc thay bitmap thủ công

Nếu không muốn tự động sinh từ TrueType, người dùng có thể thêm ký tự thủ công qua Edit → Add Glyph hoặc chuột phải vào vùng trống trên bitmap, sau đó chọn ảnh nền trong suốt có kích thước tối đa 127×127 px. Để xoá, chỉ cần chuột phải vào ký tự và chọn Remove Glyph.

Bước 4 — Tuỳ chỉnh màu chữ

Ngoài chỉnh hình dạng, công cụ còn cho phép tuỳ biến màu sắc hiển thị của ký tự trong game, giúp bản Việt hóa hoặc bản mod đồng bộ với phong cách giao diện gốc.

Một lưu ý khi sử dụng

Theo ghi nhận từ tác giả, khoảng cách giữa các ký tự trong menu của Fatal Frame đôi khi quá sát nhau do font gốc của game này có độ giãn cách lớn hơn bình thường. Trường hợp này nên chỉnh tay giá trị XAdvance để căn chỉnh lại cho hợp lý.

g1n font editor koei tecmo fatal frame nioh wo long
Lên đầu trang